2006-03-03から1日間の記事一覧

ゲームのインタフェイスを考える。

宇宙戦艦ヤマトの波動砲てきな。ああゆう「エネルギーをためこんで」「ぶっぱなす」武器のトリガーに適切なインタフェイスってどうゆうのがいいのだろうと考えるに、これはもうトイレの水洗レバーしかないと思う。でもだって水洗トイレってまさに「ためこん…

なんならシャーペンを太ももに突き立てて

例えば一度眠ったらエルム街のフレディに殺されるなんてシチュエーションに陥ると、人間、どうにか起きつづけようとしてちょっとした痛みだって耐えられるものだし、くちびるをかんだり、手のひらをつねったり、なんならシャーペンを太ももに突き立てて軽く…